Vliv rotace Země na prostorové uspořádání (polohu) pixelu v násnímaných datech
Vliv úhlu snímání na velikost pixelu
Vliv zekřivení Země na velikost pixelu obrazových data
Vztah mezi georegerenčními body souřadného systému mapy a odpovídajícími body v obrazových datech
Využití polynomiálních funkcí k výpočtu polohy pixelu v novém souřadném systému
Vliv stupně polynomu na průběh extrapolace dat
Výpočet stupně šedi pixelu: a) nejbližší soused, b) bilineárně, c) kubická konvoluce
Vstupní obrazVýstupní, upravený obraz Pro pixel v původním obraze se vypočítá jeho poloha v novém obraze na základě rovnic, odvozených z georeferenčních bodů. Hodnota stupně šedi nového pixelu se vypočte metodou: i) nejbližšího souseda, ii) bilineární interpolace, iii) kubické konvoluce
a) Bilineární interpolace, b) Kubická konvoluce