Mgr. Petra Toboříková
1. Vstupní zařízení 2. Výstupní zařízení
‐ pomocí VZ zadáváme data do PC a řídíme ho KLÁVESNICE MYŠ -kuličková, optická, laserová, glaserová TOUCHPAD -ovládání kurzoru pomocí prstu (el. kapacita) TRACKBALL -„obrácená kuličková myš“
TABLET -dříve tvorba a zpracování grafiky, nyní prohlížení internetu JOYSTICK GAMEPAD MIKROFON WEBKAMERA SKENER - digitalizace obrazu
‐ zprostředkovávají výstup dat z PC MONITOR - LCD: tekuté krystaly - CRT: vakuová obrazovka
TISKÁRNA -převádí digitální data do tištěné podoby -PLOTTER -tisk velkých formátů -LASEROVÁ -princip kopírky, toner -JEHLIČKOVÁ -princip psacího stroje -INKOUSTOVÁ -zásobníky barev – cartridge
REPRODUKTORY SLUCHÁTKA DATAPROJEKTOR projekce na plátno