Herné konzoly 2009 Peter Kabát.

Slides:



Advertisements
Podobné prezentace
Inštitút zamestnanosti
Advertisements

PREZENTACE Vytvořeno Ondřejem Suchým.
Business Intelligence
Analýza konkurenčního prostředí
Evoluce PlayStationu.
Vysoká škola technická a ekonomická v Českých Budějovicích Ústav podnikové strategie Řízení vztahů se zákazníky ve vybraném podnikatelském subjektu v oblasti.
Zadání seminární práce Marketing velké sportovní akce
Situační analýzy prostředí – v konečném sestavení SWOT
P2 MARKETINGOVÉ PROSTŘEDÍ
Zadání seminární práce Marketing velké sportovní akce
Metodologie měkkých systémů
Herní zařízení-tablety
TM40 Dotyková klávesnica
ODBYT registračné pokladnice: kontrola stavu hotovosti
POVINNÉ ZMLUVNÉ POISTENIE
ZVUKOVÁ KARTA.
SOCIÁLNE ZMENY spoločnosti a ich príčiny.
Autoevaluácia školy využitím SWOT-analýzy
Zápis do prvého ročníka v ZŠ s MŠ Jána Amosa Komenského, Hubeného 25
L1 cache Pamäť cache.
školský klub detí pri zš korňa
OBEC BERNOLÁKOVO NA PRELOME STOROČÍ
Integrovaný systém typových pozícií v práci výchovného poradcu
VRÚTKY KOPANICE – Najlepšia stavebná lokalita Turca
Obsah marketingového plánu
Marketing a marketingový algoritmus
Mobilné aplikácie a IS , Brno
Problematika prístupnosti webových stránok v Slovenskej republike
Separujeme.
Aplikácie pre mobilné zariadenia na rozvoj matematických kompetencií
Cena ako nástroj marketingu
Vstrekovanie paliva.
Prezentácia z informatiky
Vstupné zariadenia.
Slovenské vysoké školy – Výsledky dotazníka
Charakteristika organizácie:
SCIO testy Národné porovnávacie skúšky (NPS)
Individuálne dáta a ich využitie
Ochrana potravín Tréningový kurz Co-financiado.
Open Source GIS Ing. Ján Tóbik
NOZOKOMIÁLNE NÁKAZY – NN
Obchod – charakteristika, význam, členenie
Leona Pavlíková,Lenka Kulifajová 9.A
maloobchod a veľkoobchod
Športové hry žiakov špeciálnych škôl s mentálnym postihnutím
Čo je IM História Prehľad klientov, ICQ
Praktická časť odbornej zložky PČOZ
Ako znižovať zaostávanie regiónov Slovenska Dôležité štatistiky a odporúčania INEKO Peter Goliaš, INEKO, Spoločný seminár INEKO a Zastúpenia.
Reality show.
K VÄČŠEJ SLOBODE A K BLAHOBYTU VEDÚCA
Počítačové siete Čo je to počítačová sieť ?
Herné konzoly 2009 Peter Kabát.
Erasmus studijní pobyt Umeå University
Nové formy komunikácie
Výskumný súbor.
Úvod do tovaroznalectva
Médiá v našom živote.
4 Stratégia implementácie INSPIRE & Akčný plán v SR
História internetu meno.
SOBRANCE Patrícia Šeminská III.A.
Psychologické disciplíny
Analýza SWOT, syntéza výsledkov analýzy SWOT
Informačné systémy Simona Franková Mária Babčáková 3.Ag
Rozhlasové štúdio Mgr. Alena Majdová Základná škola v Raslaviciach
Metodicko – pedagogické centrum RP Prešov
Strategické výhody centrálneho nákupu
Elektronické verejné obstarávanie
Základná škola v Raslaviciach
Stredná odborná škola automobilová Moldavská cesta 2, Košice
Prodeji produktu nebo služby
Transkript prezentace:

Herné konzoly 2009 Peter Kabát

Obsah Charakteristika odvetvia Predstavenie súťažiacich SWOT Porter Trendy

13y 35y Wii PS3 wireless Xbox 360 obsah 34mld USD X-mas Motion 11.2005 GameCube DS 11.2005 35y 34mld USD PS Xbox 360 obsah PSP (200,400) PS2 13y Wii mobilné telefóny X-mas 5-7 Motion

Odvetvie - charakteristika Celkové predaje herných konzol (29.1.2009) Xbox360 28.5 m Wii 44.9 m PS3 21.3 m

Odvetvie – stratégie Nízka cena konzol, drahé doplnky - hry MS strácal 275$ na každom Xboxe Sony prerába na PS3 konzolách tiež Nintendo so ziskom Výhoda prvého ťahu Riskantná, negarantovaná stratégia Naláka na vyspelú náhradu aktuálnej ponuky Konkurencia sa však môže poučiť z chýb rýchlejšieho Ústup z trhu Sega Dreamcast

6. generácia - 2001 Dopĺňanie portfólia produktov - 13% tržieb Microsoftu Xbox Live – veľká výhoda Chladné prijatie v Japonsku Zo začiatku technické problémy Jednoduchší vývoj SW – kvalitné tituly HDMI port

1994 – 5. generácia Playstation Network – podpora online hrania BluRay – veľká previazanosť Herný priemysel generuje 13,7% tržieb Stále veľké predaje PS2 Pokles v tržbách zo všetkých SONY konzol (2.09)

Nové spôsoby ovládania Zameranie na interaktivitu, a hrateľnosť Predbieha v predajoch PS3 aj X360 Obľúbené tituly pre ázijský trh Nižšia cena Zameranie na herný priemysel Nárast o 17% v predajoch Wii a DS

SWOT analýza Xbox 360 PlayStation 3 Wii Strengths HD technológia Dopredu kompat. Online Lacnejší než PS3 BluRay, HD Spatná kompatib. s PS2 Free Online Pohybové senzory Nižšia cena Veľká penetrácia User friendly Weaknesses Výrobné vady Drahé doplnky a hry Drahé doplnky, hry, HW Obmedzená ponuka hier Bez HD Odolnosť HW Opportunities Nové trhy na BV Hollywood Blízky východ Bundling Vstup na glob. Trh India Threats EU – problémy MS HW nezrovnalosti Meškanie dodávok Lacnejší konkurenti Neustála zmena stratégií Strata výhody v senzoroch Strata zákazníkov pre nedostatok SW

Riziko vstupu potenciálnych konkurentov Porterov model Riziko vstupu potenciálnych konkurentov STREDNÉ Faktory: Vysoké náklady na vstup Economies of scale Potreba vývoja hier Zabehané značky Dostupná technológia Výhoda prvého ťahu Microsoft aj Sony uspeli

Obchodná sila dodávateľov Porterov model Obchodná sila dodávateľov NÍZKA - STREDNÁ Faktory: ATI, nVidia, IBM ... Dodávatelia môžu chcieť vyrábať vlastné konzoly Náklady na zmenu dodávateľa sú vyššie Producenti hier (third party) – zákazníci Výber konzoly

Obchodná sila kupujúcich Porterov model Obchodná sila kupujúcich NÍZKA Faktory: Jedinci alebo rodiny Stačí jedna konzola Často rozhodujú hry, nie technické parametre konzoly Veľkoodberatelia – lepšia pozícia

Porterov model HROZBA SUBSTITUČNÝCH PRODUKTOV STREDNÉ Faktory: Veľa iných druhov zábavy TV, PC, knihy, šport, ... PC trh je viac zameraný na on-line hranie Konzoly nie sú potrebné, musia sa snažiť

Porterov model RIVALITA MEDZI ETABLOVANÝMI FIRMAMI SILNÁ Faktory: Všeobecne nízka diverzifikácia produktu, Wii vyhráva Znižovanie ceny

Trendy vývoja Konvergencia s PC k jednému zariadeniu pre systém domácej zábavy (web, online video, TV, Blu-Ray, hudba) Presun zo spálne do obývačky, až 60% hráčov sa hrá s niekým ON-LINE 60% Podielanie sa na tvorbe hier Film? Hra? Reklama?

Ďakujeme nasledovným http://www.slideshare.net/AdvertisingPawn/video-gaming-trends-presentation?type=powerpoint http://www.gamedaily.com/articles/features/interview-pc-is-the-cradle-of-innovation-says-microsoft/?biz=1 http://www.mcafee.cc/Classes/BEM106/Papers/2007/Consoles.pdf http://www.midway.com/images/MKA/MKA_ShaoKahn_Reiko.jpg http://forums.amd.com/forum/messageview.cfm?catid=18&threadid=109086 http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_game_consoles_(seventh_generation)#Wii http://www.oppapers.com/essays/Swot-Analysis-Gaming-Console-Industry/169402 http://www.gamesindustry.biz/search.php?q=2008+hardware+sales&x=0&y=0 http://www.vgchartz.com/weekly.php