Plánovanie procesov Plánovacie algoritmy

Slides:



Advertisements
Podobné prezentace
OPERAČNÍ SYSTÉMY Část 3 – správa procesů Zpracovala: Mgr. Marcela Cvrkalová Střední škola informačních technologií a sociální péče, Brno, Purkyňova 97.
Advertisements

Business Intelligence
Sčítanie a odčítanie výrazov
Téma 4 – Plánování práce procesorů
Plánování procesů Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Libor Otáhalík. Dostupné z Metodického portálu ISSN: 
Využitie vlastností kvapalín
ODBYT registračné pokladnice: kontrola stavu hotovosti
Sleduj informácie na obale potravín
EKONÓMIA spoločenská veda, ktorá skúma motívy
PaedDr. Jozef Beňuška
Stredná odborná škola automobilová Moldavská cesta 2, Košice
Powerpoint v edukačnom procese
Daňová sústava Slovenska
Metódy výchovy a výchovné formy
STAVEBNÝ DENNÍK V zmysle Stavebného zákona č. 50/1976 Zb. v znení neskorších predpisov - §46d.
SYSTÉMY SIEŤOVÉHO PLÁNOVANIA Metóda CPM
Organizačné formy výchovy v školských zariadeniach
AIRDANCE – realizácia multiplatformovej aplikácie typu klient - server
REALIZÁCIA PROGRAMU 3. etapa tvorby programu
L1 cache Pamäť cache.
„Brutácia“ nepeňažného príjmu
Integrovaný systém typových pozícií v práci výchovného poradcu
8.1 Vznik, vývoj a funkcie peňazí
Poistné a dane sa môžu len zvyšovať.
Kreslenie v textovom dokumente 1.časť
Plánovanie a príprava hodiny
Výroba a výrobné činitele
T.Zamborská L.Nedbalová 8.A
Slovné úlohy Zdroj: Križalkovič, K. a kol.: 500 riešených slovných úloh z matematiky.
MATURITA Miroslava Drahošová
Riadenie zbernice.
Slovenské vysoké školy – Výsledky dotazníka
SCIO testy Národné porovnávacie skúšky (NPS)
Projekt DP 176/05-I/ Pilotné vzdelávacie programy SCHOLA LUDUS pre rozvoj komplexného tvorivého myslenia a tvorivej komunikácie Riešiteľské pracovisko:
Kľúč na určovanie rastlín
Popis hardwarových komponentov počítača
Open Source GIS Ing. Ján Tóbik
NOZOKOMIÁLNE NÁKAZY – NN
PaedDr. Jozef Beňuška
Leona Pavlíková,Lenka Kulifajová 9.A
Stredná odborná škola automobilová Moldavská cesta 2, Košice
Rastrova a Vektorov grafika
Licencie programov Precvičenie pojmov.
Poznámky z teórie kriviek a plôch Margita Vajsáblová
Organizačná štruktúra podniku
Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/Projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ Inovácie v didaktike pre učiteľov predprimárneho vzdelávania.
Elektronické voltmetre
FUJIFILM EUROPE OZ Rybničná Bratislava Graphic Arts systems.
PLÁNOVANIE TRVALO UDRŽATEĽNEJ MOBILITY V MESTÁCH
Počítačové siete Čo je to počítačová sieť ?
Divergentné úlohy v matematike
Počítač von Neumanovského typu
Trh výrobných faktorov
Juraj Vašulka 9.B ZŠ Turzovka
Perspektíva VYPRACOVAL: Ing.Ľudmila BENKOVÁ Jún 2014
Výskumný súbor.
Modelovanie DBS Vypracoval: Ing. Michal COPKO.
Ako sa efektívne učiť.
Čo a skrýva v atómovom jadre
4 Stratégia implementácie INSPIRE & Akčný plán v SR
pitnej a odpadovej vody
Stredná odborná škola automobilová Moldavská cesta 2, Košice
Aplikácia sieťového grafu v príprave a realizácii projektu Metóda CPM a PERT Sieťový graf je definovaný dvojicou množín, kde množina uzlov U = ( u1 , u2,
Digitalizácia informácií
Informačné systémy Simona Franková Mária Babčáková 3.Ag
Smerovanie Ing. Branislav Müller.
Autor: Gabriela Pokorná Antašová
ELDP Evidenčný List Dôchodkového Poistenia
EQM-PD Európsky manažment kvality pre profesionálov pracujúcich so zdravotne postihnutými osobami Eqm-pd.com Projekt „EQM-PD“ bude financovaný s podporou.
Stredná odborná škola automobilová Moldavská cesta 2, Košice
Transkript prezentace:

Plánovanie procesov Plánovacie algoritmy FCFS Round Robin SJF Prioritné plánovanie Plánovanie s viacerými frontmi Plánovanie s viacerými frontmi so spätnou väzbou Plánovanie viacprocesorového systému Plánovanie systémov reálneho času

Histogram

Striedanie postupnosti činnosti CPU a I/O

First-Come, First-Served (FCFS) Proces Pož. čas procesora P1 24 P2 3 P3 3 Predpokladajme príchod procesov v poradí: P1 , P2 , P3 Čas čakania: P1 = 0; P2 = 24; P3 = 27 Priemerný čas čakania: (0 + 24 + 27)/3 = 17 P1 P2 P3 24 27 30

FCFS Predpokladajme príchod procesov v poradí: P2 , P3 , P1 Diagram: Čas čakania pre: P1 = 6; P2 = 0; P3 = 3 Priemerný čas čakania: (6 + 0 + 3)/3 = 3 Oveľa lepší ako predchádzajúci prípad. P1 P3 P2 6 3 30

Shortest-Job-First (SJF) plánovanie Poradie spracovania procesov sa určuje podľa požadovanej doby obsluhy procesu. Procesor sa pridelí procesu, ktorý požaduje najkratšiu dobu na svoje dokončenie. SJF je optimálny v tom, že dáva najlepšie výsledky v priemernej dobe čakania pre danú množinu procesov. Nedostatkom je potreba poznať vopred dĺžku požadovanej doby obsluhy.

Príklad pre SJF Proces Čas príchodu Pož.čas procesora P1 0 6 P2 1 8 Diagram Priemerný čas čakania = (3 + 16 + 9 + 0) / 4 = 7 P4 P3 P1 3 16 9 P2 24

Určenie dĺžky ďalšej požiadavky procesu na čas procesora

Predikcia nasledujúceho požadovaného času procesora

Príklady Exponenciálneho Spriemerňovania  =0 n+1 = n Nedávna história sa neberie do úvahy.  =1 n+1 =  tn Iba posledný skutočný požadovaný čas CPU sa počíta. Ak rozšírime formulu, dostaneme: n+1 =  tn+(1 - ) tn -1 + … +(1 -  )j  tn -j + … +(1 -  )n +1 0 Obe  and (1 - ) sú menšie alebo rovné 1.

Prioritné plánovanie Každý proces má pridelenú (integer) prioritu. Procesor je pridelený procesu s najvyššou prioritou preemptívne nepreemptívne Problém  Starvacia – nízka priorita procesu, možnosť, že proces sa nikdy nevykoná Riešenie  postupne zvyšovanie priority procesu

Round Robin (RR) Plánovač prideľuje postupne každému procesu jedno časové kvantum, zvyčajne 10-100 milisekúnd. Ak v systéme máme n procesov vo fronte pripravených a časové kvantum je q, potom každý proces dostáva 1/n-tú časť z času procesora v dávkach najviac po 1q. Každý proces čaká nie viac ako (n-1)xq časových kvánt, kým príde znovu na rad. Implementácia q large  FIFO q small  q musí byť nastavené s ohľadom na prepínanie kontextu

Príklad RR s q = 4 Proces Pož.čas procesora P1 24 P2 3 P3 3 Diagram: Priemerná doba čakania je 17/3 = 5.66 ms. P1 P2 P3 4 7 10 14 18 22 26 30

Časové kvantum a Prepínanie kontextu

Plánovanie s viacerými frontami Navrhovaný pre situácie, kedy sa procesy dajú rozdeliť na rôzne skupiny,napr.: interaktívne dávkové Každý front má svoj vlastný plánovací algoritmus foreground – RR background – FCFS Plánovanie sa musí vykonávať aj medzi frontami Procesy sú pevne spojené s jedným frontom. Front procesov na popredí môže dostať 80% času procesora -RR Front procesov na pozadí 20% -FCFS

Plánovanie s viacerými frontami

Plánovanie s viacerými frontami so spätnou väzbou Proces sa môže pohybovať medzi frontami. Plánovač používajúci fronty so spätnou väzbou je definovaný pomocou týchto parametrov: Počet frontov Plánovací algoritmus pre každý front Metóda určujúca, kedy sa proces presunie do frontu s vyššou prioritou Metóda určujúca presunutie procesu do frontu s nižšou prioritou Metóda pre určenie frontu pre proces, ktorý má byť obslúžený

Príklad Tri fronty: Q0 – RR s q = 8 ms Q1 – RR s q = 16 ms Q2 – FCFS Plánovanie

Plánovanie s viacerými frontmi so spätnou väzbou

Plánovanie vlákien Rozdiel medzi používateľskými vláknami a vláknami jadra spočíva aj v tom ako sú plánované Many-to-one a many-to-many modely, knižnica vlákien plánuje používateľskú úroveň vlákien. Známy ako process-contention scope (PCS) – súťaž o CPU sa koná medzi vláknami prislúchajúcimi tomu istému procesu Jadrové vlákno používa system-contention scope (SCS) – súťaž o CPU s SCS plánovaním sa vykonáva medzi všetkými vláknami v systéme.

Plánovanie viacprocesorového systému Zložitejšia úloha ako pri jednoprocesorovom systéme Homogénne procesory vo viacprocesorovom systéme Asymmetrický multiprocessing – iba jeden procesor pracuje so systémovými dátami Symetrický multiprocessing (SMP) – zvyčajne sa udržuje jeden front pripravených procesov, stratégia zdieľania zaťaženia – load sharing

Plánovanie systémov reálneho času Systémy s pevnými termínmi ukončenia – hard - real time Systémy s variabilnými termínmi ukončenia – soft – real time Implementácia funkcií pre reálny čas vyžaduje starostlivý návrh plánovača a adekvátne vlastnosti operačného systému. Systém musí používať: - prioritné plánovanie - čas reakcie dispečera musí byť krátky