Zuzana Jenčiková 3.A 14.3.2007
Obsah Čo je to agresivita? Prejavy agresie u mladých ľudí V čom spočíva nebezpečenstvo?? Troška z histórie - alebo o akých ,,zlých,, hrách hovoríme? Niečo zo súčasných Preventívne opatrenia fungujúce v jednotlivých krajinách Akčné hry môžu pomáhať liečiť Ako je to štatisticky? 14.3.2007
Čo je to agresivita? útočnosť, výbojnosť, dobyvačnosť sklon konať nepriateľským, útočným až deštruktívnym spôsobom (voči osobám, inštitúciám, sebe samému), spravidla v akte agresie; sklon k sociálnej dominancii a kontrole konania druhých, 14.3.2007
drieme v každom z nás, môže sa však náhle a veľmi prudko prejaviť!!! Agresivita drieme v každom z nás, môže sa však náhle a veľmi prudko prejaviť!!! Ako??? 14.3.2007
Prejavy agresie u mladých ľudí výbuchy hnevu a zlosti vybýjanie si zlosti na mladších a slabších plač ťažšie formy prerastajú do trestných činov – ničenie verejného majetku, ublíženie na zdraví,... 14.3.2007
Z času na čas sa v médiách objaví správa o trestnom čine spáchanom osobou v mladom veku a hneď sa rozšíri diskusia o negatívnych dopadoch počítačových hier. Napriek tomu sa ešte nikomu nepodarilo dokázať priamu súvislosť medzi agresivitou detí a hraním akčných počítačových hier plných násilia. Rovnako ale nikto ani nemôže s určitosťou povedať, že tento problém neexistuje. 14.3.2007
V čom spočíva nebezpečenstvo?? Človek si zložitými podvedomými procesmi môže zvyknúť na agresiu ako jednoduchý prostriedok riešenia konfliktných situácií. Neschopnosť stráviť frustráciu z osobného neúspechu je potom niekedy ventilovaná práve aplikáciou negatívnych poznatkov z hier a filmov. 14.3.2007
Troška z histórie - alebo o akých ,,zlých,, hrách hovoríme? Na počiatku boli hry Wolfenstein a Doom 14.3.2007
Niečo zo súčasných: Counter-Strike Unreal Quake 3 Half-Life 14.3.2007
Preventívne opatrenia fungujúce v jednotlivých krajinách NEMECKO: každá hra podlieha prísnemu posúdeniu, či spĺňa všetky požiadavky na únosnú mieru násilia špeciálna nemecká verzia – červená farba krvi sa zamieňa za zelenú 14.3.2007
USA: Georgia – čoskoro prijme opatrenie podľa ktorého smie predávať násilne orientované hry iba občanom starším ako 18 rokov porušenie – pokuta vo výške 1000 dolárov alebo 6 mesiacov odňatia slobody 14.3.2007
Akčné hry môžu pomáhať liečiť Štúdie univerzity Wheeling Jesuit v západnej Virgínii hovoria, že videohry poskytujú potenciál, ktorý by sa dal využiť tiež pri liečení bolestí Štúdia tvrdí, že hry môžu odvrátiť pozornosť jedinca od jeho bolesti a deti alebo iní postihnutí chronickými problémami tak aspoň na chvíľu pocítia úľavu. 14.3.2007
Ako je to štatisticky? každý mesiac vyskúša akčnú hru 95% chlapcov 67% dievčat vo veku od 13 do 17 rokov. V 85% hráčov sú to práve rodičia, ktorý kupujú svojim deťom počítačové hry. 2/3 opýtaných mladých ľudí popiera závislosť na PC hrách 14.3.2007
Zhrnutie Aj napriek tomu sa ešte nikomu nepodarilo dokázať priamu súvislosť medzi agresivitou mladých ľudí a hraním akčných počítačových hier ich absencia tiež nikomu nemôže ublížiť (: 14.3.2007
Vďaka za pozornosť...(: 14.3.2007