Interaktívne nástroje vo vzdelávaní Ing. Dana Horváthová, PhD.

Slides:



Advertisements
Podobné prezentace
Využití multimediálních nástrojů pro rozvoj klíčových kompetencí žáků ZŠ Brodek u Konice reg. č.: CZ.1.07/1.1.04/ Předmět : Informační a komunikační.
Advertisements

Mgr. Bc. Peter Adamko, PhD. NAT a Proxy.
Financováno z ESF a státního rozpočtu ČR.
Základy spracovania grafických informácií
Osobný počítač.
Poďme sa spolu pozrieť do tajov sveta počítačov
Hardvér.
Stredná odborná škola automobilová Moldavská cesta 2, Košice
Výstupné zariadenia, typy a ich parametre
Počítačové siete, Internet, Vírusy a antivírusové programy
BLOKOVÁ SCHÉMA POČÍTAČA
Elektronické testovanie matematickej gramotnosti
Vplyv informatiky v umení
Stredná odborná škola automobilová Moldavská cesta 2, Košice
Technické a programové vybavenie PC
Smartfóny vo vzdelávaní Ing. Dana Horváthová, PhD.
Počítačová profesijná a pracovná diagnostika COMDI
Ing. Dana Horváthová, PhD.
Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť.
osnovy predmetu INFORMATIKA 4G
Ústav výrobných systémov a aplikovanej mechaniky
Firmware - charakteristika
Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť.
Počítačové systémy.
E-learning Matej Marček.
a mnoho ďalších odborníkov zo SR, ČR a Poľska s podnetnými témami Na konferencii vystúpili primátor mesta Banská Bystrica Mgr. Peter Gogola, prof.
Plánovanie a príprava hodiny
Čo je informatika? Je všeobecne veda o informáciách.
Bc. Katarína Hlaváčiková
Periférne zariadenia Periférnymi (prídavnými) zariadeniami nazývame všetky funkčné jednotky, ktoré sa nezúčastňujú na vlastnom spracovaní informácií, ale.
DIDAKTIKA ODBORNÉHO VÝCVIKU Vyučujúci: PaedDr. Ján STEBILA, PhD.
DIDAKTIKA ODBORNÉHO VÝCVIKU
Počítač Počítač – je zariadenie alebo stroj na realizáciu výpočtov alebo riadenie operácií vyjadriteľných číselnými alebo logickými výrazmi. Počítače.
Počítačová sieť Def. 1: Systém vzájomne prepojených a spolupracujúcich PC Def. 2 Skupina PC (minimálne dvoch), ktoré sú navzájom prepojené takým spôsobom,
Prehľad OS.
Výstupné zariadenia Informatika – 1. ročník.
(Digitálny prezentačný materiál)
VSTUPNÉ A VÝSTUPNÉ ZARIADENIA
CLOUD COMPUTING vo vzdelávaní Ing. Dana Horváthová, PhD.
Pamäťové média Mgr. Gabriela Zbojeková.
Základná schéma počítača
Úloha Internetu v živote školáka ...
Dominika Vidovičová IX.B
Typy pamäťových zariadení
Elektronické bankovníctvo
Windows® MultiPoint ® Server 2011
Ústav výrobných systémov a aplikovanej mechaniky
Gymnázium P. U. Olivu Poprad
Internet Lucia Blahúsová.
Elektronická Kancelária
Virtuálna realita Jozef Červeň, 4mi.
Počítač a zamestnanie Jozef Bubanec, II. D.
Ing. Dana Horváthová, PhD.
POČÍTAČOVÁ SIEŤ Definícia počítačovej siete /PS/ Dôvody vzniku PS
Prehľad projektu Oblasti vzdelávania Veková skupina Vzdelávacie ciele
Microsoft Office PowerPoint 2010
... ako riešenie na znižovanie administratívnej záťaže!
Ing. Anita Sáreníková/ Informatika
Základné parametre obrazu II.
Virtuálna realita, simulátory a simulácie vo vzdelávaní
Stredná odborná škola Bzinská 11, Nové Mesto nad Váhom
AUTOEVALVÁCIA V PRAXI DOTAZNÍK AKO NÁSTROJ AUTOEVALVÁCIE V PODMIENKACH ZŠ PANKÚCHOVA 4 DOMÉNA: Procesy na úrovni triedy OBLASŤ: Kvalita učenia.
Kuchynská linka – digestory.
Stredná odborná škola automobilová Moldavská cesta 2, Košice
3D modelovanie Polygony
Tematický celok: „Človek a komunikácia“
Veronika Andilová & Alexandra Čelovská
Mobilný GIS Šimon Slobodník.
Hromadná korešpondencia
Inovácia obsahu a metód vzdelávania prispôsobená potrebám vedomostnej spoločnosti POUŽÍVANIE VRSTIEV VYPRACOVAL: Mgr. art. Katarína Ivanová.
Transkript prezentace:

Interaktívne nástroje vo vzdelávaní Ing. Dana Horváthová, PhD. Rozvoj inovatívnych foriem vzdelávania na Univerzite Mateja Bela v Banskej Bystrici ITMS 26110230077 Interaktívne nástroje vo vzdelávaní Ing. Dana Horváthová, PhD. Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/Projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ

Interaktívne nástroje vzdelávania moderná škola sa nezaobíde bez moderných technológií, ktoré reprezentujú internet a multimédiá, interaktivita – vlastnosť (niektorých nástrojov vzdelávania), ktorá umožňuje vybrať si z viacerých možností, zasiahnuť do chodu deja, voliť si formu a spôsob prezentácie informácií.

Multimédiá Integrujúce technológie, ktoré využívajú digitálne postupy pri získavaní, spracovaní, prezentovaní a ukladaní rôznych foriem informácií (textu, obrazu, zvuku, animáce a videa), každé multimediálne dielo je charakterizované nasledovnými vlastnosťami: • riadenie počítačom (podobným zariadením) • integrovanosť rôznych foriem informácií • digitálnosť informácií • interaktivita

Počítačové siete a Internet Umožňujú maximálne zdieľanie informácií v rámci celého sveta, Uľahčujú komunikáciu medzi pripojenými používateľmi, Poskytujú široké spektrum služieb a ďalších možností využitia v rôznych oblastiach (vzdelávanie nevynímajúc).

E-learning najmodernejší spôsob multimediálnej výučby na báze internetu, ponúka široké možnosti uplatnenia, vyznačuje sa kreativitou, umožňuje vytvárať multimediálne databázy vedomostí v podobe elektronických kurzov na internete – prístup z ľubovoľného PC.

Videokonferencia zvukové a obrazové spojenie dvoch alebo viacerých strán, ktoré umožňuje zdieľanie prezentovaných dát Výhody pre pedagógov vzájomná komunikácia medzi pedagógmi iných škôl prístup k učebným materiálom, čím sa stáva výučba pútavejšia rozšírené možnosti zdieľania učebných materiálov pri dištančnom štúdiu Výhody pre študenta pútavá forma vyučovania aktívna účasť na vyučovaní z domu v prípade choroby úzka spolupráca pri projektoch medzi študentmi rôznych regiónov a krajín bez potreby cestovania

Návrh možného riešenia videokonferencie

Digitálne vizualizéry prinášajú efektívne interaktívne vyučovanie, školenie, vedenie prezentácií snímanie a projekcia obrázkov, textu, 3D objektov, mikroskopických objektov, dokumentov uloženie obrazu do pamäti (vrátane pamäti počítača), zmrazenie, otočenie obrázkov ... pripojenie k PC, dataprojektoru, monitoru, TV vhodné na prezentácie, vyučovanie, rôzne typy školení.

Digitálny vizualizér

Interaktívny bezdrôtový tablet Použitie pri vyučovaní a školeniach  pri meetingoch  v aule a veľkých prednáškových sálach  - možnosť pracovať interaktívne aj na plátne vo výške

Interaktívny bezdrôtový tablet učiteľ sa voľne pohybuje, má triedu, tabuľu a PC pod kontrolou a aj žiaka, ktorý je pri tabuli žiak môže pracovať aj z lavice

Interaktívne tabule predstavujú modernú didaktickú technológiu prispievajúcu nielen k inovácii, ale aj ku skvalitneniu výchovno-vzdelávacej činnosti pozostáva z počítača alebo notebooku, dataprojektora, interaktívnej dotykovej plochy (displej), interaktívneho softvéru a špeciálneho pera

Interaktívna tabuľa

Digitálny systém E-beam pozostáva z prijímača uchyteného v rohu bielej tabule súčasťou sú štyri elektronické fixky, elektronické pero a guma pomocou USB káblu sa systém pripojí k PC (notebooku), v ktorom je nainštalovaný príslušný softvér môže byť fixne zabudovaný v špeciálnej miestnosti, alebo môže byť mobilný a ľahko prenosný na rôzne miesta podľa potreby

Digitálny systém E-beam na tabuľu, alebo projekčné plátno s namontovaným „e-Beam“ možno pomocou projektora naživo premietať do premietaných obrázkov, textov možno fixkami doplňovať, zvýrazňovať systém sníma pohyby elektronických fixiek, pera a gumy, prenáša ich do PC novovzniknutý obrázok, texty sa okamžite prenesú a objavia na obrazovke počítača a všetci, čo sú pripojení do siete, ich môžu vidieť na svojom monitore

Digitálny systém E-beam E-Beam ako dotyková obrazovka - vďaka systému e-Beam sa dá jednoducho predviesť práca s počítačovými programami, alebo tvorba PowerPoint prezentácií. Po spustení vybraného programu v počítači, obraz monitora a teda celá práca v programe sa premieta pomocou projektora priamo na tabuľu. Na tabuli je možné dotykom elektronického pera na premietaný obraz ovládať „Dotykové menu“ spusteného programu. Počítač po dotyku perom reaguje ako po kliknutí myšou.   E-Beam ako elektronická tabuľa - potrebné informácie možno na tabuľu napísať pomocou elektronických fixiek, text uložiť do počítača, prípadne vytlačiť. Všetci, čo sú pripojení do miestnej počítačovej siete, alebo dokonca, aj vzdialení užívatelia v inej škole, v inom meste, ak sú pripojení k internetu, môžu vidieť, čo sa odohráva na vyučovaní.

Virtuálna realita predstavuje technológiu zobrazenia zložitých informácií a možnosť interakcie človeka s nimi prostredníctvom PC a špeciálnych periférií, namiesto používania monitora a klávesnice počítača môže používateľ využiť napríklad dátovú prilbu a špeciálne dátové rukavice vybavené senzormi pohybu prstov, svojou schopnosťou zobraziť údaje trojrozmerne a pripojiť zvukové a hmatové informácie neobyčajne zvyšuje pochopiteľnosť informácií.

Využitie virtuálnej reality v oblasti vzdelávania výcvik letcov na leteckých simulátoroch - pomocou virtuálnej reality sa zobrazuje počítačové prostredie, v ktorom sa pohybuje lietadlo výučba chirurgov vo virtuálnom operačnom sále - chirurg je vybavený imerzívnymi okuliarmi, pomocou ktorých vidí model pacienta, ktorý reálne neexistuje

Využitie virtuálnej reality v oblasti vzdelávania tréning diaľkového ovládania robotov - operátorovi sú displejom zobrazované situácie, ako by boli snímané 74 vizuálnym systémom robota a do slúchadiel dostáva počítačom modelované zvuky, ruky s dátovými rukavicami držia virtuálne páky a ovládajú činnosť robota výučba vo virtuálnom fyzikálnom laboratóriu - v systéme je možné uskutočňovať množstvo experimentov, napr. pokusy s gravitáciou, s možnosťou zmeny jej smeru a veľkosti, s pružnými a nepružnými zrážkami telies...

Interaktívna učebňa je základom pre komplexné riešenie interaktívneho vyučovania, produkty, ktoré tvoria obsah interaktívnej učebne, sú základom pre pútavé a zaujímavé vyučovanie, hlavným a nosným produktom interaktívnej učebne je „riešenie" interaktívnej tabule.

Návrh interaktívnej učebne