Grafická Karta VGA (Video Graphics Adapter)
Funkcia VGA Grafická karta alebo tiež grafický adaptér je komponenta počítača, ktorá zabezpečuje zobrazenie informácií na zobrazovacej jednotke, napr. na monitore. Grafická karta je kombináciou grafickej pamäte (dnes DDR2, GDDR3 – 5) a grafického procesora (video procesora: GPU). Grafický procesor spracúva informácie z centrálneho procesora (CPU), a výsledok zobrazuje na monitore prostredníctvom analógového (D-SUB) alebo digitálneho (DVI) výstupu (HDMI, Display port). Súčasťou karty je aj RAMDAC – digitálno- analógový prevodník.
Parametre VGA rýchlosť (snímková frekvencia) FPS (Frames Per Second) rozlíšenie (počet zobrazených bodov v oboch smeroch) 640*480, 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1400*900,1680*1050, 1920*1080 farebná hĺbka (počet zobraziteľných farieb, často vyjadrené počtom bitov) 16 farieb - 32 bitov veľkosť pamäte, jej typ a rýchlosť: 512MB, GDDR3, 1066 MHz typ zbernice prostredníctvom ktorej je karta pripojená do počítača: AGP, PCI, PCIe x16
Princíp fungovania VGA Obraz viditeľný na monitore je vytváraný zložitým postupom. Aplikácia, ktorá potrebuje zobraziť objekt na obrazovke zavolá procesor (CPU), ten vyšle príkaz grafickému ovládaču (driver). Ovládač vyšle digitálne údaje v novom formáte na renderovanie grafickej karte. Dáta sa presunú po zbernici PCIe alebo AGP do pamäte buď priamo na karte alebo do RAM. Dáta sa spracujú: > ak sa jedná o 3D objekt ten je „dodaný“ vo forme polygónov (mnohouholníkov), textúr a efektov (oheň, hmla, záblesk). Výsledný 3D obraz vrátane efektov, trojrozmernej hĺbky obrazu, osvetlenia scény tieňov a následného pohybu je vygenerovaný v pamäti grafickej karty pomocou API (API funkcie sú programové celky, ktoré programátor volá namiesto vlastného naprogramovania) a prerenderovaný do 2D obrazu na jednotlivé body. Digitálne údaje sú premenené na body, z ktorých sa skladá výsledný obraz na monitore. Pre rozlíšenie 1280 x 1024 bodov, musí grafická karta na vykreslenie jednej obrazovky vypočítať polohu a farbu pre 1 320 710 bodov. Tento proces sa opakuje 50 – 200x za sekundu. Body sú prevedené pomocou RAMDAC na analógový signál potrebný pre analógové monitory. Pre DVI je zasielaný do monitora priamo, v digitálnej forme.
Rozhranie VGA PCIe x16 8 pin 6 pin Výkonejšie VGA potrebujú externé napájanie 6 PIN 8 PIN
Rozhranie VGA AGP 8x Dnes sa už nevyužíva
VÝSTUPY Z VGA D-SUB - konektor určený pre analógové VGA Problémom pri jeho používaní je rušenie, deformácia obrazu, deformácia bodu D-SUB
VÝSTUPY Z VGA DVI – digitálny výstup určený pre novšie LCD a plazmové displeje. Využíva natívne rozlíšenie. Existují 3 typy: DVI-D (digital only) - len digitálny signál DVI-A (analog only) - pre kompatibilitu s analógovými monitormi DVI-I (digital & analog) - digitálny i analógový signál DVI
VÝSTUPY Z VGA S-Video – (TV výstup) modulovaný analógový videosignál pre televízory, videá. Prenos obrazových dát je realizovaný cez dve oddelené cesty pre jas a farbu. S-Video 1: zem pre jasovú zložku 2: zem pre farebnú zložku 3: jasový signál 4: farebný signál
VÝSTUPY Z VGA Kompozitné video (výstup) kompozitný videosignál pre TV a videorekordér (Cinch konektor).
VÝSTUPY Z VGA HDMI - výstup s vysokým rozlíšením. Prenos nekomprimovaných dát. Potreba len jedného káblu. Digitálny prenos obrazu znamená, že obraz bude buď bez chyby, alebo bude štvorčekovaný, resp. trhaný, alebo nebude vôbec. Obraz v maximálnom rozlíšení (HD) je celkovo 2× až 5× podrobnejší ako obraz v štandardnom rozlíšení, medzery medzi riadkami sú menšie alebo nepostrehnuteľné. Jeho väčšia podrobnosť umožňuje pohodlné sledovanie na obrazovkách s väčšími uhlopriečkami. Možnosť prenosu až 8-kanálového nekomprimovaného digitálneho zvuku.
VÝSTUPY Z VGA Display port - výstup s vysokým rozlíšením, určený skôr pre monitory.