Reprodukčný proces - reprodukcia farieb -

Slides:



Advertisements
Podobné prezentace
Počítačová grafika.
Advertisements

Počítačová grafika.
Úvod do tématu.  Odvětví informatiky -> používáme PC k tvorbě uměleckých grafických materiálů  Vytváříme ji buď zcela digitálně, nebo s využitím nasnímaných.
Gymnázium, SOŠ a VOŠ Ledeč nad Sázavou I NFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Ing. Jan Roubíček.
Referát č. 18 Počítačová grafika, prezentace (základní pojmy a principy z oblasti počítačové grafiky, grafické a multimediální formáty, jejich vlastnosti.
Obchodní akademie, Náchod, Denisovo nábřeží 673 Projekt CZ.1.07/1.5.00/ EU peníze pro Obchodní akademii Náchod Číslo-název šablony a klíčové aktivity.
Grafika a digitální fotografie Volitelný modul úrovně P díl č. 2.
Počítačová grafika.
Podle principu tisku se dělí na:
CZ.1.07/1.4.00/ VY_32_INOVACE_128_IT5 Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Předmět:Informatika.
Projekt: CZ.1.07/1.5.00/ „SŠHL Frýdlant.moderní školy“
Barevné modely Název školy
Barevná hloubka: Ukázky obrázků ještě jednou:
Základní pojmy Grafiky
Škola: Střední škola právní – Právní akademie, s.r.o. Typ šablony: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Projekt: CZ.1.07/1.5.00/
Název školyStřední odborná škola a Gymnázium Staré Město Číslo projektuCZ.1.07/1.5.00/ AutorMgr. Soňa Patočková Název šablonyIII/2.
Aplikovaná počítačová grafika. Způsoby uložení grafické informace Rastr (grid, bitmapa …) Vektor.
Počítačová grafika a CAD 1. Způsoby uložení grafické informace Rastr (grid, bitmapa …) Vektor.
Vytvoření dokumentu bylo financováno ze zdrojů Evropského sociálního fondu a státního rozpočtu ČR. Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.32/ Rastrová.
Rastrová grafika (bitmapová) Obrázek poskládaný z pixelů Televize, monitory, fotoaparáty Kvalitu ovlivňuje barevná hloubka a rozlišení Barevná hloubka.
Název školyStřední odborná škola a Gymnázium Staré Město Číslo projektuCZ.1.07/1.5.00/ AutorMgr. Soňa Patočková Název šablonyIII/2.
Počítačová grafika.
Grafické systémy II. Ing. Tomáš Neumann Interní doktorand kat. 340 Vizualizace, tvorba animací.
Prezentace Powerpoint 1 Prezentace vznikla v rámci projektu Škola 21. století, reg. číslo: CZ.1.07/1.3.06/ , který realizuje ZŠ a MŠ Lomnice nad.
Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/ Kódování materiálu vy_32_INOVACE_inf3_web16 Označení materiálu web16_barvy.pptx Název školy Gymnázium Kladno Autor.
NÁZEV ŠKOLY:Základní škola a mateřská škola Bohdalov ČÍSLO PROJEKTU: CZ.1.07/1.4.00/ ŠABLONA:III/2 TÉMATICKÁ OBLAST:Informační a komunikační technologie.
Ivo Peterka FHS Barvy v počítači a HTML..
Pôvod Názov Blu-ray pochádza z anglického slova Blue-ray a znamená modrý lúč. Je to jeden z najnovších a najkapacitnejších optických diskov na svete. Blu-ray.
Rastrová grafika Základní termíny – prezentace barev, barevné modely.
Počítačová grafika základní pojmy. Počítačová grafika základní pojmy.
Barevné modely Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Jitka Vlčková. Dostupné z Metodického portálu ISSN
Základní pojmy z počítačové grafiky
Název školy Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická Nymburk, Soudní 20 IČO Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu.
Financováno z ESF a státního rozpočtu ČR.
Barevné modely Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/ Číslo materiálu
BARVA.
Zásoby ITMS kód projektu „Učíme inovatívne, kreatívne a hravo – učíme pre život a prax“ „Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť /
Základy spracovania grafických informácií
Zmeny v podsystéme v roku 2015
Digitalizácia zvuku.
Vplyv informatiky v umení
Technické a programové vybavenie PC
Smartfóny vo vzdelávaní Ing. Dana Horváthová, PhD.
Miešanie farieb aditívne miešanie subtraktívne miešanie.
Priama úmernosť ISCED 2.
Prírodoveda pre 3. ročník: Križanová Denysa
Stredná priemyselná škola dopravná,Sokolská 911/94, Zvolen
Účtovná uzávierka a závierka
Učebné pomôcky z optiky
Práca s multimédiami.
Rastrová grafika MAĽOVANIE VYPRACOVAL: ak.mal. Darina Kopková júl 2014
Čo je informatika? Je všeobecne veda o informáciách.
Grafické editory.
POWERPOINT Tvorba prezentácií Mgr. Gabriela Zbojeková, ZŠ Turzovka.
Grafické formáty.
Balík protokolov TCP/IP ( Protocol Suite )
Bit a Byte Mb kb Pokračuj b Bit - skratka "b"
Elektronické bankovníctvo
Príkaz riaditeľa Kód ITMS projektu „Učíme inovatívne, kreatívne a hravo – učíme pre život a prax“ „Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť.
Ing. Anita Sáreníková/ Informatika
Základné parametre obrazu II.
PaedDr. Jozef Beňuška
PaedDr. Jozef Beňuška
3D modelovanie Polygony
Život pravekého človeka
Mgr. Petra Bejšovcová 4. roč
Počítačová grafika Mgr. Petra Toboříková.
Inovácia obsahu a metód vzdelávania prispôsobená potrebám vedomostnej spoločnosti POUŽÍVANIE VRSTIEV VYPRACOVAL: Mgr. art. Katarína Ivanová.
Barvy v počítačové grafice
Rastrová grafika O. Kánský 2012.
Transkript prezentace:

Reprodukčný proces - reprodukcia farieb - Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/ Projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ Reprodukčný proces - reprodukcia farieb - TECHNOLÓGIA / TEC IV.C 2014/2015

Plán učiva Reprodukcia farieb. Tlač priamymi farbami. Subtraktívna tlač (CMYK). Hexachrom (CMYKOG). Tvorba výťažkov na počítači. Farebné výťažky - separácia farieb. Klasický postup separácie farebných výťažkov.

Tlač priamymi farbami Jednofarebné a niekoľkofarebné motívy, sa zvyčajne tlačia pomocou tzv. Priamych farieb čiže tiež direktných farieb, čo sú zjednodušene farby, ktoré presne zodpovedajú farbám motívu. Priame farby sa používajú pre tlač farieb, ktoré sa zle reprodukujú pomocou CMYK. Sú to napr. Metalické odtiene (farby s kovovým efektom - zlatá, strieborná a pod.), Reflexné farby, firemné ("logové") farby a pod.

Tlač priamymi farbami Pri tlači sa tieto farby najprv namiešajú a potom tlačia každá zo samostatnej tlačovej formy. Priame farby môžu byť prakticky ľubovoľné, vrátane špeciálnych farieb ako sú už spomínané metalické, perleťové, svietivé farby atď. http://www.vyrobareklamy.sk/termotransferova-tlac/

Pantone Matching Systems® (PMS) Pantone je celosvetovo uznávaným a definovaným štandardom pre farebnú škálu. V tomto farebnom systéme je každej farbe a jej odtieňu priradené číslo a presné zloženie tejto farby. http://munsell.com/color-blog/pantone-plastic-standard-chips/

http://bibranding.com/print.php V roku 1963 firma Pantone zaviedla do grafického priemyslu unikátny systém pre výber, určovanie a kontrolu farieb. Pôvodný koncept nazvaný Pantone Matching System, bol odvtedy rozšírený na najväčší komunikačný systém farieb pre tlačiarov a dizajnérov. http://www.ricohbusinessbooster.com/solutions/partners/featured-partner-pantone/

Pantone Matching Systems® (PMS) Na začiatku bol jednoduchý vzorkovník 504 farieb, z ktorého sa vyvinul vzorkovník viac ako 1300 priamych farieb pre návrhárov a grafické aplikácie zodpovedajúce súčasným potrebám a možnostiam. http://www.geengeek.com/pantone-50-anos-llenando-de-color-nuestras-vidas/

Subtraktívna tlač (CMYK) Plnofarebná predloha (napríklad farebné fotografie) sa pre reprodukciu musí rozložiť na štyri základné farby CMYK (purpurová, azúrová, žltá, čierna). To znamená, že sa separujú do tzv. Procesných farieb (čiže tiež subtraktívnych farieb). Sútlačou týchto farieb dostaneme veľkú škálu rôznych farebných odtieňov. Jednou z najbežnejších variantov subtraktívnej tlače je štvorfarbotlač, používajúca tieto štyri procesné farby:

Subtraktívna tlač (CMYK) C - cyan - azúrová (modrozelená); M - magenta - purpurová (taká ružovo-fialová); Y - yellow - žltá; K - kontrast či key - kľúčová farba - čierna (len výnimočne sa stretnete s anglickým Black). http://library.kiwix.org/wikipedia_cs_all/A/CMYK.html

Subtraktívna tlač (CMYK) Tieto farby sa pred tlačou nemiešajú, ide o skupiny vopred pripravených farieb, ktoré sa postupne z jednotlivých foriem tlačia na potlačovaný materiál. Tu sa prekrývajú a na základe fyzikálneho princípu subtraktívneho (odpočítavacieho) miešania vzniká dojem plnofarebného motívu. Tento typ tlače môžeme označovať ako subtraktívny alebo procesný. Hovoríme, že tlačíme CMYKom. CMYKová tlač vyžaduje štyri výťažky a štyri tlačové formy.

Hexachrom (CMYKOG) Je to šesťfarebná tlač. K farbám CMYK sú doplnené oranžová a zelená. Tlač má jasnejšie a vernejšie farby, náklady na výrobu sú však vyššie, z dôvodu potreby výroby ďalších dvoch tlačových foriem. Používa sa preto skôr u náročných publikácií, ako sú napr. : Knihy o umení, katalógy, obaly a pod. http://s-wilson1013-dc.blogspot.sk/2011/10/what-is-design-for-printhexachrome.html

Farebné výťažky – separácia farieb Klasický postup separácie farebných výťažkov Farebná predloha sa postupne prefotografovala cez tri farebné filtre RGB (red, green, blue). Pomocou červeného filtra vznikol výťažok azúrovej farby, pomocou modrého filtra vznikol žltý výťažok a pomocou zeleného filtra výťažok purpurový. Čierna farba síce teoreticky vzniká pretlačou všetkých troch farieb CMY (purpurová, azúrová, žltá), ale vzhľadom k nedokonalosti farebných pigmentov, môže kvalitná čierna vzniknúť len teoreticky. Musí sa, preto tlačiť zvlášť, zo samostatnej tlačovej formy. Pre ňu sa zhotovoval výťažok vyfotografovaním predlohy cez všetky tri farebné filtre RGB.

Tvorba výťažkov na počítači Pri tvorbe výťažkov na počítači je verne napodobňovaný klasicky postup. Rozdiel je v tom, že sa pracuje s digitalizovanú predlohou a miesto farebných filtrov pracujú algoritmy. Výsledný súbor potom obsahuje informácie ktoré RIP (Raster Image Processor) a CTP premení v jednotlivé farebné výťažky na tlačový formát pre CMYK.

Tvorba výťažkov na počítači