Scalable Vector Graphics (SVG)

Slides:



Advertisements
Podobné prezentace
Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková
Advertisements

Web Michal Žůrek Jak se na něj dívám já..
Technologie pro publikování na webu 1
Počítačová grafika.
Tvorba WWW stránek ÚVOD
Tvorba www stránek Obrázky, animace a transparentnost, grafická menu a klikací oblasti obrázku (1.část) Ing. Miroslav Vachůn, Ph.D.
Multimédia – digitální animace Bohumil Bareš.  animovaný GIF  princip: sekvence obrázků s určitou změnou  omezený počet barev -> kvalita  omezené.
Úvod do HTML. Co je HTML  zkratka pro HyperText Markup Language  značkovací jazyk pro hypertext  umožňuje publikaci dokumentů na internetu.
David Pejčoch XML (Extensible Markup Language) Semistrukturovaná data Obecný značkovací jazyk Vyvinut a standardizován konzorciem W3C Zjednodušená.
Tvorba internetových aplikací v XHTML 2.0, XForms a XHTML Print Autor: Adam Zluky, Vedoucí práce: PaedDr. Petr Pexa, JČU, 2008 Diplomová práce.
Vývoj počítačové grafiky
Úvod Formát SVG Aplikace sSVGui Ukázka aplikace Závěr.
TVORBA WEBOVÝCH STRÁNEK
Tomáš Pijáček, PIJ006.  CSS – Cascading Style Sheets  Jazyk pro popis způsobu zobrazení stránek napsaných v jazycích HTML, XHTML, XML  Oddělení vzhledu.
RASTROVÁ A VEKTOROVÁ GRAFIKA
Informační a komunikační technologie 8. ročník Multimédia Bohumil Bareš.
Přehled dalších vlastností
Návrh a tvorba WWW Přednáška 4 XML, XHTM. Extensible Markup Language Extenible Markup Language (rozšiřitelný značkovací jazyk) je značkovací jazyk, který.
Mgr. Ludmila Faltýnková EU OPVK ICT2-4/Inf08
Kaskádové styly - CSS.
Základní pojmy Grafiky
Windows Presentation Foundation 2D grafika. 2D tvary Elementy UI stromu Stejné jako jiné ovládací prvky a elementy Mohou mít k sobě připojeny události,
HTML, XHTML a CSS Základy jazyků značek.
Návrh a tvorba WWW Cvičení 4
CSS Cascading Style Sheets Kaskádové styly
Mgr. Vlastislav Kučera přednáška č. 5.  transformace  přechody.
Vektorová grafika Výpočetní technika. jméno autoraMgr. Petr Jonáš název projektu Modernizace výuky na ZŠ Česká Lípa, Pátova ulice číslo projektuCZ.1.07/1.4.00/
Srovnání standardů CEN, FGDC a ISO pro metadata Ing. Jan Růžička Institut ekonomiky a systémů řízení, odd.GIS VŠB-TU Ostrava, HGF tř. 17.listopadu
Digitální výukový materiál zpracovaný v rámci projektu „EU peníze školám“ Projekt:CZ.1.07/1.5.00/ „SŠHL Frýdlant.moderní školy“ Škola:Střední škola.
DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL Číslo projektuCZ.1.07/1.5.00/ Název projektuEU peníze středním školám Masarykova OA Jičín Název školyMASARYKOVA OBCHODNÍ.
HTML 5 a CSS 3.
Počítačová grafika a prezentace
RDF a RQL Roman Krejčík. RDF a RQL RDF – Resource Description Framework –Jazyk pro ukládání informací v XML –RDF Schema RQL – RDF Query Language –Dotazování.
Vektorová grafika.
XML a metainformační systémy (pro geoinformace) Ing. Jan Růžička Institut ekonomiky a systémů řízení, odd.GIS VŠB-TU Ostrava, HGF tř. 17.listopadu
Tvorba efektních www stránek pro každého Od historie až po současnost… Úvod Porovnání Validace Prohlížeče Závěr.
Vít Profant Obhajoba bakalářské práce
HTML a spol.. Nejpoužívanější formát dat textových dokumentů poskytovaných v rámci služby WWW. HTML (Hyper Text Markup Language) je jazyk pro popis struktury.
Srovnání standardů CEN, FGDC ISO a ISVS pro metadata Ing. Jan Růžička Institut ekonomiky a systémů řízení, odd.GIS VŠB-TU Ostrava, HGF tř. 17.listopadu.
Title of the document The content of the document Úroveň 1 Úroveň 2 Úroveň 3 Titulek Výrobky Služby O nás Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li.
Počítačová grafika (základy práce v (vektorovém) kreslicím programu)
Jazyk XML v geoinformatice
Kaskádové styly Cascading Style Sheets. Využití CSS jde o jazyk pro popis způsobu zobrazení stránek napsaných v jazycích HTML, XHTML nebo XML umožňuje.
Styly CSS VýhodyDruhyZápis. Výhody CSS oddělení struktury od formátování oddělení struktury od formátování přilinkováním souboru styl.css lze formátovat.
Petr Šmíd Obsah prezentace Co je to XML ?
Ověření Možnosti Využití Jazyka XML a Formátu SVG Pro Potřeby Metainformačního Systému CAGI Zpracovatel:tomáš duchoslav Vedoucí: ing. Jan růžička.
Úvod do XML 2. část Zdeněk Žabokrtský (s využitím materiálů z
Vytvoření dokumentu bylo financováno ze zdrojů Evropského sociálního fondu a státního rozpočtu ČR. Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.32/ Počítačová.
Martina Braunerová.  obrázek je složen ze základních geometrických tvarů (body, přímky, křivky, mnohoúhelníky)  je možné libovolné zmenšování či zvětšování.
Internet publishing HTML documents writing basics Petr Zámostný room: A-72a phone.: 4222
Grafika Kateřina Šebestová Grafika Druh výtvarného umění Více exponátů stále originály Vznik 6. století v Číně 868 první kniha 13. století tisk na plátno.
SVG v kartografii Otakar Čerba Západočeská univerzita Plzeň Geoinformatics 2006, Praha
Krátký úvodní kurz HTML Jenyk Obecně 1 - html  V HTML jazyce nezáleží na rozložení a délce řádku, extrémem je napsat celý program v jednom řádku.
XML a datový standard Zdeněk Jirkovec Softwarové Aplikace a systémy.
MMS Značkovací jazyky. Historie ● SGML ● HTML ● XML ● VRML ● TIFF ●...
Grafické programy - opakování
HTML a CSS Rostislav Miarka.
XHTML X HTML (Extensible Hypertext Markup Language)
Jméno autora Ing. Ladislav Novák Datum vytvoření duben 2013 Ročník 6.
XML Validace.
Značkovací jazyky Začínáme.
Značkovací jazyk HTML Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Jitka Vlčková. Dostupné z Metodického portálu ISSN.
Značkovací jazyky XSL (eXtensible Stylesheet Language)
Název školy Gymnázium, střední odborná škola, střední odborné učiliště a vyšší odborná škola, Hořice Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/ Název materiálu.
GRAFIKA.
Návrh národního souboru metadat pro popis e-VŠKP Reprezentace metadat
Tvorba webových stránek
Počítačová grafika Mgr. Petra Toboříková.
Html.
SVG vektorová grafika Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Jitka Vlčková. Dostupné z Metodického portálu ISSN.
Transkript prezentace:

Scalable Vector Graphics (SVG) Značkovací jazyky Scalable Vector Graphics (SVG)

SVG – Účel Jazyk pro 2D vektorovou grafiku Založen na jazyce XML W3C recommendation Určen zejména pro oblast WWW Nachází uplatnění i v digitální kartografii

SVG – Části Grafické objekty Symboly Efekty s rastrovým obrazem Fonty Animace

SVG – Vykreslování Shapes, text fill, stroke solid color, gradients, patterns Raster Filtrace Maskování – clip, opacity

SVG – Struktura Element svg Element g Elementy rect, path, ... Element image Dědičnost ...

SVG – Struktura Element switch External resources Element g Elementy rect, path, ... Element image Dědičnost ...

SVG – Styly Část je sdílena s CSS 2 SVG jako výměnný formát SVG jako výstup z XSLT SVG opatřené stylem z CSS 2

SVG – XSLT <?xml version="1.0" standalone="no"?> <svg width="10cm" height="5cm" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <rect x="2cm" y="1cm" width="6cm" height="3cm"/> </svg>

SVG – XSLT <?xml version="1.0" standalone="no"?> <xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform" xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"> <xsl:output method="xml" encoding="utf-8" doctype-public="-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" doctype-system="http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"/> <!-- Add version to topmost 'svg' element --> <xsl:template match="/svg:svg"> <xsl:copy> <xsl:copy-of select="@*"/> <xsl:attribute name="version">1.1</xsl:attribute> <xsl:apply-templates/> </xsl:copy> </xsl:template> <!-- Add styling to all 'rect' elements --> <xsl:template match="svg:rect"> <xsl:attribute name="fill">red</xsl:attribute> <xsl:attribute name="stroke">blue</xsl:attribute> <xsl:attribute name="stroke-width">3</xsl:attribute> </xsl:stylesheet>

SVG – XSLT <xsl:template match="svg:rect"> <xsl:copy> <xsl:copy-of select="@*"/> <xsl:attribute name="fill">red</xsl:attribute> <xsl:attribute name="stroke">blue</xsl:attribute> <xsl:attribute name="stroke-width">3</xsl:attribute> </xsl:copy> </xsl:template>

SVG – XSLT <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="10cm" height="5cm" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <rect x="2cm" y="1cm" width="6cm" height="3cm" fill="red" stroke="blue" stroke-width="3"/> </svg>

SVG – CSS rect { fill: red; stroke: blue; stroke-width: 3 }

SVG – CSS <?xml version="1.0" standalone="no"?> <?xml-stylesheet href="mystyle.css" type="text/css"?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="10cm" height="5cm" viewBox="0 0 1000 500" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <rect x="200" y="100" width="600" height="300"/> </svg>

SVG – Souřadnice width, height viewBox (<min-x>, <min-y>, <width>, <height>) preserveAspectRatio <svg width="453px" height="300px" viewBox="-5616 0 11039 11029"

SVG – Prostorové referenční systémy Interoperabilita Element metadata reference na dokument well-known identifier úplně v dokumentu

SVG – Prostorové referenční systémy <metadata> <rdf:RDF xmlns:rdf = "http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:crs = "http://www.ogc.org/crs" xmlns:svg="http://wwww.w3.org/2000/svg"> <rdf:Description> <crs:CoordinateReferenceSystem svg:transform="rotate(-90)" rdf:resource=""http://www.example.org/srs/epsg.xml#4326"/> </rdf:Description> </rdf:RDF> </metadata>

SVG – Prostorové referenční systémy <metadata> <rdf: ...> <rdf:Description> <crs:CoordinateReferenceSystem svg:transform="rotate(-90) scale(100, 100)"> <crs:Identifier> <crs:code>4326</crs:code> <crs:codeSpace>EPSG</crs:codeSpace> <crs:edition>5.2</crs:edition> </crs:Identifier> </crs:CoordinateReferenceSystem> </rdf:Description> </rdf:RDF> </metadata>

SVG – Paths Cesty – mohou být vyplněny Polylinie, Eliptická, Beziérova, ... Zápis pomocí předpisu Prvky obecného předpisu move to (M), line-to (L), close (z) <path d="M 100 100 L 300 100 L 200 300 z" fill="red" stroke="blue" stroke-width="3" />

SVG – Základní tvary rect, circle, ellipse, line, polyline, polygon

SVG – Odkazy Xlink <a xlink:href="http://www.w3.org"> <ellipse cx="2.5" cy="1.5" rx="2" ry="1" fill="red" /> </a>

SVG – Skriptování <script type="text/ecmascript"> <![CDATA[ function circle_click(evt) { var circle = evt.target; var currentRadius = circle.getAttribute("r"); if (currentRadius == 100) circle.setAttribute("r", currentRadius*2); else circle.setAttribute("r", currentRadius*0.5); } ]]> </script>

SVG – Animace Elementy DOM SMIL

SVG – Animace Pohyb Barva Transform

SVG – Podpora Mozilla Firefox SMIL interpret Inkscape Corel Draw Adobe Ilustrator

VML (Vector Markup Language) Značkovací jazyky VML (Vector Markup Language)

VML – Účel Stejný jako SVG Microsoft Nebyl nikdy standardizován IE

VML – Ukázka <html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml"> <style>v\:* {behavior:url(#default#VML);}</style> <v:rect style="width:100px; height:20px" fillcolor="#b3c4fd"></v:rect> <v:rect style="width:100px; height:20px" fillcolor="#b3c4fd"> <v:textbox><small><center> Obdélník </center></small></v:textbox> </v:rect>

SMIL (Synchronised Multimedia Integration Language) Značkovací jazyky SMIL (Synchronised Multimedia Integration Language)

SMIL – Struktura layout region, root-layout par seq text, img, audio, video, ref, animation

SMIL – Ukázka <smil> <head> <layout> <root-layout height="350" width="600" background-color="#ffffcc" title="SMIL version 1.0 Introduction"/> <region id="text_0" width="600" height="350" top="0" left="0" z-index="2" /> </layout> </head>

SMIL – Ukázka <body> <par> <seq> <text src="smil2.rt" region="text_0" begin="2.00s" /> <text src="xml2.rt" region="text_0" /> <audio src="label2.rm" begin="11.00s" end="16.56s" /> </seq> </par> ...

SMIL – Animace <rect ...> <animate attributeName="width" from="10px" to="100px" begin="0s" dur="10s" /> <animate attributeName="height" from="100px" to="10px" </rect>

SMIL – Kontrola obsahu switch

SMIL – Odkazy a, area

SMIL – Odkazy <smil xmlns="http://www.w3.org/2001/SMIL20/Language"> <head> <layout> <region id="source" height="%50"/> <region id="destination" top ="%50"/> </layout></head> <body> <a href="embeddedSMIL.smil" target="destination" accesskey="a"> <img region="source" src="source.jpg" dur="indefinite"/> </a> </body> </smil>

SMIL – Synchronizace Elementy par seq <par begin="-10s" dur="20s"> <img id="slide1" src="slide1.jpg" dur="3s" /> <img id="slide2" src="slide2.jpg" begin="slide1.end+3s" dur="10s" /> <img id="note1" src="note1.jpg" begin="slide1.beginEvent" dur="20s" /> </par>

SMIL – Transition Přechody mezi prvky nebo scénami

VRML (Virtual Reality Modeling Language), X3D Značkovací jazyky VRML (Virtual Reality Modeling Language), X3D

VRML – Ukázka #VRML V2.0 utf8 Transform { children Shape { appearance Appearance { material Material { diffuseColor 0 1 0 } geometry Cylinder { height 0.1 radius 0.5

X3D – Ukázka <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd"> <X3D profile="Immersive" version="2.0"> <Scene> <Transform> <Shape> <Appearance> <Material diffuseColor="0 1 0"/> </Appearance> <Cylinder height="0.1" radius="0.5"/> </Shape> </Transform>

Použité zdroje http://www.w3.org http://www.web3d.org http://www.carto.net