Prezentace se nahrává, počkejte prosím

Prezentace se nahrává, počkejte prosím

AGILE APPROACHES Jiří Svoboda Projektový underground, čtvrtek 4.10.2012.

Podobné prezentace


Prezentace na téma: "AGILE APPROACHES Jiří Svoboda Projektový underground, čtvrtek 4.10.2012."— Transkript prezentace:

1 AGILE APPROACHES Jiří Svoboda Projektový underground, čtvrtek

2 History and present situation  Formulation of Agile manifesto in Utah (USA), 2001  Initially focused on software development  Reasons:  Project failures  Changes always mean problems  Dissapointed and not motivated developers

3 Agile manifesto values  Individuals and interactions over processes and tools  Working software over comprehensive documentation  Customer collaboration over contract negotiation  Responding to change over following a plan

4 The principles: Human factor orientated I  Our highest priority is to satisfy the customer through early and continuous delivery of valuable software.  Business people and developers must work together daily throughout the project.  The most efficient and effective method of conveying information to and within a development team is face-to-face conversation.  Agile processes promote sustainable development. The sponsors, developers, and users should be able to maintain a constant pace indefinitely.

5 The principles: Human factor orientated II  Build projects around motivated individuals. Give them the environment and support they need, and trust them to get the job done.  At regular intervals, the team reflects on how to become more effective, then tunes and adjusts its behavior accordingly.  The best architectures, requirements, and designs emerge from self-organizing teams.

6 The principles: The rest  Welcome changing requirements, even late in development. Agile processes harness change for the customer's competitive advantage.  Deliver working software frequently, from a couple of weeks to a couple of months, with a preference to the shorter timescale.  Working software is the primary measure of progress.  Continuous attention to technical excellence and good design enhances agility.  Simplicity - the art of maximizing the amount of work not done - is essential.

7 The benefits of going agile Strong product and business needs orientation Changes are welcome due to iterative approach Gaining experience is very fast Common sense Fast delivery Simplicity

8 Which projects are suitable for agile approach?  When it is necessary to deliver the product asap even with limited functionality  The project duration is weeks or months  The scope is unclear and requirements are changing over time  Projects in open and flexible company environment  Colocated teams up to 10 members

9 Success factors for using agile  Well structured team  Common vision  Ongoing team dynamic and social interactions monitoring  Cooperation support  Workplace without barrierrs  Rest zones  Information clarity and openness

10 Risky conditions for going agile  Very large systems with complex architecture  Long term projects with the delivery at the end  Rigid company culture  Workers resistance to change  Low management support  Large teams

11 Most common agile methodology VersionOne research (2011 )

12 Agile project management I  The shift of the project manager role to the role focused on team management based on:  leadership  motivation  couching  team development  working with team dynamics and social interactions  visions.

13 Agile project management II

14 Otázky k diskuzi I  V čem vlastně může agilní metodika pomoci a není to spíše jen novy módní buzzword?  Dokáží se principy agilního řízení aplikovat i na nevývojářské IT projekty (například Implementace ERP, infrastrukturní projekty atd.) a jaký to přináší užitek?  Jaké typy projektů jsou pro scrum ne/vhodné?

15 Extreme programming (XP)  Author: Kent Beck, 1999  Uses well known principles of software development but in extreme way  Team size: 2-10 members The most important is the orientation to source code and common sense!

16 XP Fundamentals  Values  Simplicity  Communication  Feedback  Courage  Project constraints  Quality  Time  Costs  Scope

17 XP Overview  Plus:  Short Iterations  Ongoing implementation and integration  Quick learning and knowledge sharing  Cons  High quality human resources needed  Too much of originality at the beginning  Limited project size  Limited team size

18 SCRUM Development Process  Klepnutím lze upravit styly předlohy textu.  Druhá úroveň  Třetí úroveň  Čtvrtá úroveň  Pátá úroveň Monthly sprints  Demo version Everyday Stand Up meetings Product backlog Sprint backlog

19 SCRUM Project roles  Product Owner  Responsible for Product backlog  Represents customer  SCRUM master  Similar role as Project manager  Ensure the right use of SCRUM principles  Team couching and leading  Possibility of certification  Team  Optimal size 7±2  The structure could be changed after the sprint  There is always concrete code owner

20 SCRUM Requirements specification  Product backlog  Ground and structures specification  Contains user stories (ID, priorities, estimates…)  The owner is Product Owner, he sets priorities  More teams can work with it  Is changing in time  Sprint backlog  List of deliverables for the current sprint  Priorities  Estimates

21 SCRUM Planning  Sprint planning meeting  sprint backlog + goal  Before start of each sprint  limit 4 (stage What) + 4 (stage How) hours Output: sprint backlog + sprint goal  Sprint review meeting  Control point of new developed functionality  Demo Presentation to stakeholders  limit 4 hours  Sprint retrospective  Sprint assessment  lessons learned

22 SCRUM - Estimations  Planning poker  Each team member estimates the needed effort for single tasks. If there is too big variance, the discussion starts.  Each team member hiddenly takes the card with points and after that all cards are turned up in one moment

23 SCRUM – Monitor and control  Daily scrum (standup) meeting  Regular time  Duration: 15 minutes  Everyday questions:  What I worked on in last 24h  What I will do next 24h  What are the blocking points  The finished tasks/stories are moved to done status  Sprint burndown  Work progress overview  Product burndown  The product progress overview

24 SCRUM - Velocity

25 SCRUM - Demo  Meeting for showing the results to Product Owner (PO)  PO can see the product and can request changes in Product Backlog for next sprints  Anybody can join the meeting.

26 SCRUM - Overview  Advantages  Quick product delivery  Quick reaction to changes  High team performance  The universal framework  Effective team work support  Cons  Not for big projects?  Smaller teams (…or SCRUM of SCRUMs)  High demands on human resources  Overhead for tiny projects

27 Extrémní projektové řízení I. (Doug DeCarlo) 27 Tři základní myšlenky:  To, co je neznámé a nepředvídatelné se musí řídit jinak než známé a předvídatelné,  Mise projektu je podporována motivací a důvěrou klíčových účastníků projektu,  Nejde jen o metodologii, jde o ucelený přístup, který je:  holistický – je založen na integraci určitých hodnot, technik a postupů, které musí být integrální součástí celkového přístupu zúčastněných,  humanistický – úspěch projektu a kvalita života se nedá oddělit, demoralizovaný tým přináší špatné výsledky,  zaměřený na lidi – důraz na dynamiku, komunikaci, interakce mezi účastníky projektu,  zaměřený na byznys – projekt především dodává přínos byznysu,  zaměřený na realitu – snažit se přimět realitu, aby se vešla do projektového plánu, nemá smysl, je nutné pracovat s konstantními změnami a nepředvídatelností.

28 Extrémní projektové řízení II. 28 Charakteristika extrémních projektů:  jsou nepředvídatelné, míra chaosu a nejistoty je velmi vysoká,  vyžadují rychlost a inovaci – produkt musí být dodán velmi rychle, cíl projektu se může v průběhu měnit, tak jak se změnili vnější podmínky,  plánování „just in time“ – plán se musí rychle měnit s tím, jak se mění okolnosti a musí být měněn odzdola – přímo projektovým týmem. Projekt je samostatný ekosystém ovlivňovaný:  externím prostředím – např. změny v technologiích, legislativě, dodavatelích, preferencích zákazníků,  interním prostředím – kvalita myšlení, emocí a interakcí obklopující projekt, očekávání a celkový přístup k projektu,  projektovým manažerem, který musí šířit pozitivní přístup k projektu u všech účastníků a řídí vztahy - vyjednávání, politické a sociální schopnosti,  technickým projektovým manažerem, který dodává samotný produkt.

29 Diskuze II  Jak efektivne a prakticky aplikovat agilni metodiku, abych spise tym neotravil - jak "priohnout" k praktickemu vyuziti (manazerska novota nemusi byt to nejlepsi pro tym)?  Jak zafixovat budget v agilni metodice, kdyz se vsechno rychle meni, ale penize byvaji odsouhlaseny fixni a rovnez tak terminy pro dodavku?  Jak stanovuji cile projektu, rozpocet apod., když toto se vlastne rozkryva az v jednotlivých iteracích…?  Jaký je vztah "agilního řízení" ke stylům řízení, které známe z ekonomické teorie?  U jinak standardniho waterfall projektu je cast dodavky vedena agilne. Waterfall i agilne vedene aktivity probihaji v urcitem obdobi paralelne a mohou se vzajemne ovlivnovat. Jak co nejlepe tyto aktivity sladit, resp. jak by mela byt nastavena komunikace/interakce mezi TPM, PO, SM …?

30 Diskuze III  Jaké jsou rozpory agilních metodik s metodikami P2 a PMI?  Nepřináší s sebou agilní způsob řízení více neutilizovaných hodin? (denní meetingy, retrospektiva,..)?  Jak postupovat, pokud bych na projektu chtěl scrum využít?  Pro jake typy projektu vnímají kolegove agilni rizeni jako optimální. Zejména s ohledem na rizeni scope, budgetu a casovani.  Existují nějaké specializované řídící nebo i programátorské nástroje, které agilní řízení (programování) podporují?  Stav používání agilních metodik v ČR?  Do jaké míry lze kombinovat tradiční a agilní techniky?  Pro jaké oblasti projektového řízení se hodí nejvíce agilní technika?  Jak se vyrovnat s dokumentací při použití metodiky SCRUM?

31 Děkuji za pozornost 31  Kontakt:


Stáhnout ppt "AGILE APPROACHES Jiří Svoboda Projektový underground, čtvrtek 4.10.2012."

Podobné prezentace


Reklamy Google