Stáhnout prezentaci
Prezentace se nahrává, počkejte prosím
ZveřejnilLibuše Musilová
1
Gymnázium, Žamberk, Nádražní 48 Projekt: CZ.1.07/1.5.00/34.0280 - Inovace ve vzdělávání na naší škole Název: Základy práce ve vektorovém editoru Autor: Jaroslav Kvapil kód DUMu: VY_32_INOVACE_In.1.11 Šablona: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (III/2) Tem. oblast: Informatika pro začátečníky Šk. rok: 2012/2013 Datum : 3. 12. 2012 Ročník:1. Anotace: Prezentace jako doplněk výkladu k základům práce ve vektorovém editoru
2
Prostředí vektorového editoru vlevo základní panel nástrojů nahoře alternativní panel nástrojů pracovní plocha dole paleta barev
3
Vektorová grafika přibližování nemá vliv na kvalitu obrázku, nedochází ke „čtverečkování“, protože křivky jsou definovány matematicky z fotografií známe grafiku bitmapovou
4
Základní panel úpravy objektů vkládání objektů šipka znamená další možnosti pohledy na pracovní plochu
5
Vkládání objektů tažením myší vyzkoušej klávesy Shift a Ctrl číselným zadáním obdelník, kružnice mnohoúhelníky, hvězdy (při stisku levého tlačítka točte kolečkem) funguje Ctrl + C a Ctrl + V
6
Základní editace výběr objektu 1. ikonou přesouvání rotace tvarování objektu 2. ikonou vodící linky z pravítka
7
Ukládání souboru uložit jako.zmf exportovat jako.jpg
8
Změna měřítka výseky pracovní plochy pomocí zoomu zobrazení stránky předchozí měřítko Ctrl + kolečko myši
9
Barvy levým tlačítkem obrys (pero) pravým tlačítkem výplň
10
Kontrolní otázky Zvládneš nakreslit elipsu a čtverec? Namaluj sněhuláka, který bude stát hezky vzpřímeně, nebude padat. Procvič si tvarování objektů pomocí 2. ikony. Vyber několik objektů a přibliž na ně maximálně zoom.
11
Zdroje KOVÁŘOVÁ, L. Informatika pro základní školy – 2. díl. 2. vyd. Kralice na Hané: Computer Media s.r.o. 2005. 100 s. ISBN 80-86686-46-9. Prostředí programu ZONER Callisto 5 FREE Originální tvorba autora.
Podobné prezentace
© 2024 SlidePlayer.cz Inc.
All rights reserved.